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【商品影片】
【商品簡介】
在人類的世界裡,科技不斷進步,靈界卻逐漸崩壞。
這時,靈魂議會派遣「幽靈大師(Ghost Master)」重返人間,
目的只有一個——
讓人類重新敬畏超自然的力量,
並解放被困在人世間、無法安息的幽魂。
玩家作為「幽靈大師」,
必須率領各式各樣的幽靈,
潛入日常場所(校園、醫院、監獄、郊外別墅等)
在不傷害人類的情況下,
藉由 恐嚇、附身、操控環境或製造幻象
逼迫人們發瘋逃離,或讓他們揭開過去的秘密。
隨着任務推進,你會發現——
幽靈並非單純的惡靈,
他們都有自己的過去與未竟心願。
要達到最完美的結果,不只是「嚇人」,
更是「理解靈魂」與「智取關鍵人物」的過程。
🔮 遊戲玩法介紹
這不是單純的恐怖遊戲,而是一款 超自然策略模擬遊戲。
遊戲的核心是「智慧地使用恐懼」。
👁️🗨️ 1. 戰略恐嚇模擬(Haunting Strategy)
- 玩家操控多個不同屬性的幽靈:
火焰系、電氣系、靈能系、夢魘系、惡作劇系等。 - 每個幽靈都有獨特技能,例如:
- 「電磁爆發」:讓燈閃爍與電器暴走;
- 「哭泣少女」:召喚幻影吸引注意;
- 「噬魂之風」:吹散人群形成混亂;
- 「物體附身」:控制椅子、玩偶或門自行移動。
你的目標不是殺人,而是 讓所有人崩潰逃離建築物。
遊戲會用「驚嚇值」和「瘋狂值」來衡量你的表現。
🔗 2. 幽靈組合與策略搭配
- 你需根據關卡環境選擇合適的幽靈。
比如醫院關卡適合使用「怨念護士」與「靈能儀器」;
校園關卡則適合「惡作劇學生」與「聲音幻影」。 - 幽靈有羈絆與封印機制,
透過特定條件(如解開某人物的恐懼)可解放更強大的靈。
💡 小提示:有時候「嚇跑所有人」並非最佳解,
某些任務需「讓某人發瘋」、「揭開特定真相」,甚至「安撫幽魂」。
🔧 3. 關卡與任務設計
遊戲包含超過 20+ 關卡:
- 鬼屋探索
- 學院惡作劇
- 隱秘監獄
- 失落的靈魂船
- 被詛咒的精神病院
每個關卡都有主線任務與隱藏挑戰任務。
根據你的遊玩方式,會解鎖不同的 評價與新幽靈。
💫 4. 成長與收集系統
- 幽靈可透過「靈氣晶體」升級技能,提高干擾範圍與恐懼強度。
- 部分幽靈可融合成更強形態(例如:怨靈X亡魂 → 惡靈女王)。
- 完成特定DLC任務還能解鎖 限定傳奇幽靈。
👻 DLC擴充內容(隨Switch版附贈)
| DLC名稱 | 內容簡介 |
|---|---|
| Until Dawn | 新增夜間墓園關卡,挑戰靈魂時間界線。 |
| Ghostly Defence | 防禦類玩法,阻止驅魔師入侵。 |
| Ghosts Adrift | 漂流鬼船篇章,結合水域物理特效。 |
| Ashes & Abyss | 終章篇,探討靈魂輪迴與最終審判。 |
🎨 遊戲風格特色
- ✅ 卡通渲染風格+黑色幽默。
- ✅ 恐怖與喜劇兼具,像《捉鬼敢死隊》和《瘋狂科學家》的結合。
- ✅ 全程可自由操控視角,環境細節豐富。
- ✅ 適合7歲以上玩家(PEGI 7),沒有血腥暴力內容。
💡 推薦理由
| 推薦族群 | 推薦度 | 理由 |
|---|---|---|
| 👻 喜歡策略遊戲的玩家 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 嚇人不靠武力,全憑靈活戰略與佈局。 |
| 😂 喜歡黑色幽默風格的玩家 | ⭐⭐⭐⭐ | 遊戲以搞笑驚嚇風格平衡恐怖氛圍。 |
| 🧠 喜歡挑戰智力與觀察的玩家 | ⭐⭐⭐⭐ | 要觀察NPC行為,精準恐嚇才能高分。 |
| 🎮 輕鬆娛樂玩家 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 不血腥、不暴力,適合闔家與朋友遊玩。 |
| 👀 懷舊玩家 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 原版名作回歸,畫質更新、內容豐富。 |